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Gamification récompenses

Gamification et récompenses, une divergence d'intérêt

Sans même évoquer les récompenses qui accompagnent souvent le jeu, la gamification permet de révéler certains employés dans l'entreprise, qui se sentent alors revalorisés. Une pratique gagnant-gagnant Récompense et Gamification. Si vous voulez faire de la gamification, il est indispensable de gérer le système de récompenses de votre produit. Gérer le système de récompenses, cela signifie distribuer les bonnes récompenses au bon moment. En anglais, cela s'appelle le reward schedules, planification des récompenses. On peut distribuer des récompenses en fonction du temps. La récompense aléatoire est le fait de distribuer des récompenses aux joueurs en conservant une part de chance. La récompense obtenue n'est pas uniquement le fruit du mérite du joueur, elle résulte également de sa chance ! Prenons l'exemple d'une formation au cours de laquelle les apprenants répondent à des questions pour gagner des points. Le formateur peut introduire des. Traduction de l'article 47 Gamification elements, mechanics and ideas du blog Gamified.uk. Andrzej Marczewski y énumère une liste - non-exhaustive, prévient-il - de mécanismes de gamification classés en plusieurs catégories, notamment en fonction de sa propre catégorisation de types d'utilisateurs (dont vous aurez ici une courte définition à chaque fois)

Récompenses. La gamification est l'un des buzzwords du moment. Elle est défendue par des sociétés aussi sérieuses que SAP, PayPal, Microsoft ou Black & Decker. De quoi s'agit-il concrètement ? Est-ce vraiment si nouveau ? Comment faire pour que ça marche ? A la découverte de la gamification. Le jeu est le propre de l'homme. La gamification consiste « à utiliser des mécaniques. Offrir des récompenses. Combiner le jeu et l'apprentissage d'une manière qui attire les élèves exige de penser aux récompenses. La recherche montre que les systèmes de récompense dans la gamification encouragent les élèves à reconnaître leurs réalisations et à continuer de faire des progrès La gamification n'est pas un jeu. Des exemples de gamification : La gestion de personnels grâce à des récompenses (intéressement au profit de l'entreprise, bonus) et une compétition pour la place de meilleur employé du mois « Une gamification intelligente nécessite une intégration profonde d'un programme de récompenses dans l'expérience utilisateur en constituant une communauté où les utilisateurs seront fiers de participer et, par conséquent, plus enclins à valoriser vos récompenses. » #4 Type de joueurs : la classification de Bartle Transformer de simples visiteurs en utilisateurs addicts est une des promesses de la gamification. Ce pouvoir ne repose pas sur des formules magiques mais sur des recherches psychologiques testées depuis de nombreuses années par les scientifiques. Illustrer par deux exemples célèbres, voici deux manières de récompenser et de rendre addicts les visiteur

La gamification semble favoriser l'engagement de l'apprenant tout au long de sa formation. En effet, les résultats d'une étude menée par l'Université du Colorado, il y a quelques années, mettent en avant de bien meilleures performances lors de formations incluant un système de gamification : - +14% sur les compétences réelles évaluées - +11% sur les connaissances acquises. Sans même évoquer les récompenses qui accompagnent souvent le jeu, la gamification permet de révéler certains employés dans l'entreprise, qui se sentent alors revalorisés. En cas de succès, ces derniers verront en effet leurs efforts reconnus par leurs collègues et leurs responsables. L'utilisation du jeu comme outil de mesure de la performance permet par ailleurs à chacun de. La gamification ou ludification est le fait d'intégrer certains mécanismes de jeu dans des processus qui n'ont pas pour vocation première d'être ludiques. Les buts d'un tel procédé sont multiples : rendre un processus plus attrayant, un modèle plus efficace, trouver des solutions innovantes et bien plus encore. Le caractère universel du jeu rend les domaines d'application de

La gamification consiste à utiliser des mécanismes, une esthétique et une réflexion empruntés à l'univers des jeux pour engager, motiver l'action et promouvoir l'apprentissage. Il s'agit de créer une expérience qui incite les gens à changer de comportement. Yu-kai Chou, l'un des experts mondiaux de la gamification, a mené des recherches approfondies et a découvert que tous. et récompensez vos élèves de manière ludique ! Profitez des avantages de la gamification : - des récompenses visibles, différentes du système de notation classique - une chasse aux badges stimulante - une valorisation originale des compétences et du travail . Comment ça marche ? 1 - Créez les badges correspondant aux compétences ou sujets à évaluer 2 - Attribuez les badges à.

Ludification — Wikipédi

La gamification est un nouveau concept qui consiste à apprendre du jeu et à comprendre ce qui le rend si populaire. Il s'agit d'utiliser des éléments de jeu et d'intégrer ces mécaniques dans un contexte qui n'est pas à priori ludique tel qu'un site, l'application d'une entreprise, une communauté en ligne, etc La gamification peut prendre différentes formes : les points, les badges, les niveaux, les barres de progression, les classements ou les récompenses. Par exemple, la gamification dans l'e-Learning peut signifier d'attribuer des points ou de débloquer des niveaux lors de l 'accomplissement de différents contenu s d'apprentissage La gamification a également été utilisée par la marque Starbucks, qui créa une campagne destinée à promouvoir la consommation de ses produits à travers une carte à points : plus l'utilisateur consomme de produits, plus il cumule d'étoiles, et plus il cumule d'étoiles, plus il monte de niveau et peut obtenir des récompenses.. Une idée simple qui reposait sur le fait de passer.

Concepts à découvrir avant de commencer à utiliser Gamification. 05/31/2017; 7 minutes de lecture; Dans cet article. Voici quelques conseils de base concernant les modèles de jeu, les indicateurs de performance clés (KPI), les récompenses, les prix, les équipes, les positions des joueurs, etc. Familiarisez-vous avec ces concepts pour créer des jeux parfaitement adaptés à votre. Gamification. Chatbot. Maquettage & UX. Formation. Événementiel. Création de contenu. Médiation culturelle. Next . 1; 2; Les mécanismes du jeu vidéo ont un impact largement sous-estimé sur le comportement d'un utilisateur. S'il est habitué à jouer sur écran, il sera naturellement séduit par un outil gamifié. S'il est novice, il se laissera embarquer dans une expérience qui le. Chaque gamification a besoin d'une forme de récompense, tout particulièrement lorsqu'il s'agit d'amener les utilisateurs à interagir régulièrement. Une histoire attractive L'histoire, l'univers et l'action d'un jeu dans lesquels le joueur s'immerge sont déterminants pour le succès du jeu Bien que fédérer une communauté ne soit pas toujours facile, la gamification vous aide à développer l'attrait de votre marque. À la recherche de récompenses ou de moments de détente, les internautes n'hésitent pas à jouer lorsqu'ils surfent sur leur réseau social préféré. À l'aide d'un Community Manager et d'une stratégie de gamification solide, mettez en place les.

Comprendre la gamification en 5 question

Les mécanismes de récompense, de challenge, de badge et de classement permettent d'effectuer de la pédagogie ludique tout en satisfaisant des besoins motivationnels des collaborateurs. La gamification sert alors de « guide » utilisateurs Par conséquent, la gamification repose sur un modèle particulier de l'esprit du joueur, selon laquelle le jeu consiste à lui accorder une série graduée de récompenses pour le pousser à continuer son activité. On peut appeler ce phénomène de « dopamine », ce neurotransmetteur souvent associé au plaisir engendré par la réussite. Or, il se trouve que la valeur de la récompense n.

Gamification: évolutivité et accessibilité des récompenses

  1. Système de classement, attribution de points, récompenses, jeux concours... la gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques du jeu pour résoudre des problèmes de la vie réelle
  2. Qu'est-ce que la gamification en marketing? Pour expliquer la gamification nous commençons par dire ce que ce n'est pas. Beaucoup de gens croient qu'il s'agit d'utiliser les jeux mobiles pour la publicité ou comme stratégie de marque digitale.C'est possible, mais la gamification va plus loin.. La gamification en marketing prend en compte les mécanismes et les ressources des.
  3. La gamification est un levier puissant dans la mesure où elle exploite les motivations et les désirs qui existent en chacun de nous : feedback, réussite, ou encore récompense. Si les Français témoignent d'un attrait important pour le jeu de façon globale, ils recherchent dans ce dernier des éléments souvent très différents,.
  4. L'idée de gamifier une action marketing en promettant des récompenses à venir flatte l'égo et l'assiduité de l'internaute qui passe de fait plus de temps sur le site. La gamification vise ainsi à ajouter du jeu dans un contexte qui n'est pas de prime abord ludique pour améliorer une offre internet
  5. Gamification : système de récompense ou motivation intrinsèque ? Au premier abord, la gamification peut apparaître comme un système de récompense comme un autre. Le joueur, en l'occurence l'enfant, reçoit des bonifications, des points et des niveaux pour les tâches et les apprentissages effectués. Et ces récompenses viennent évidemment de l'extérieur. Et par conséquent.

Dynamics 365 - Gamification vous aide à cultiver l'implication et la motivation de vos employés pour qu'ils déploient des performances optimales. Tout le monde peut participer aux concours, quel que soit le rôle de chacun dans la société. Les participants peuvent remporter des récompenses, des prix et surtout, le droit de se vanter Cette gamification est un réel outil pour recruter les générations Y, très présentes en ligne et sur les réseaux sociaux. La gamification accélère le développement des compétences . Outre les bénéfices et les avantages du recrutement grâce à la gamification, des entreprises favorisent le jeu comme un outil utile au développement des compétences des collaborateurs. Par le biais. La gamification est une réponse efficace pour récolter cette donnée, assure Charles Christory, cofondateur d'Adictiz, une plateforme en mode SaaS spécialisée dans les jeux marketing. Ensuite, ce.. Le module de gamification et récompense booste l'engagement des utilisateurs grâce à : Partir à la chasse aux missions à accomplir autour de soit, Gagner un certain montant de points pour chaque action dans l'application, Monter en grade et niveaux au fil de ses contributions Les récompenses aléatoires en gamification. Aléatoire se rapproche du mot aléa qui est l'évolution imprévisible d'une situation. Aléa vient lui même du latin alea qui signifie jeu de dés en latin. La boucle semble bouclée, le jeu est directement lié à une incertitude. Plus spécifiquement, l'incertitude permet de créer l'engagement, voir l'addiction du joueur. Distribuer.

Résumé : on nous prédit que la gamification va envahir sous peu nos espaces de travail. C'est en effet un levier pertinent même s'il faut être conscient que son périmètre d'efficacité n'est pas absolu et que tout le monde n'y sera pas sensible. Par contre un biais plus grave menace : croire que les récompenses [ Ces récompenses s'obtenaient par la participation des élèves aux exercices mis en place par l'enseignant et s'échangeaient, à la façon d'une monnaie, contre des images ou autres lots. On peut aussi évoquer les bons de réduction, qui s'apparentent pour partie à ce processus du jeux, dans une activité de consommateur. Méthodes. D'une manière générale, la ludification peut.

Un moyen efficace de fidéliser sa clientèle est l'application de la gamification à ses produits et services. Aussi appelée ludification, cette technique marketing consiste à appliquer des mécanismes issus de l'univers du jeu pour renforcer l'engagement de ses consommateurs Frais de la récompense (prix des gratifications) E - Gamification. Pour aller plus loin des entreprises décident de créer un univers autour du challenge, cet esprit du jeu est très répandu au Royaume-Uni. Le jeu est un des moyens de rendre le challenge agréable et éducatif et plus intuitif pour les revendeurs La gamification est une approche beaucoup plus large et complexe que le simple ajout de récompenses amusantes se superposant à un exercice traditionnel en classe. Le fun, le ludique est un élément incontournable de la gamification, sans se suffire à lui-même. L'utilisation des concepts de jeu peut aller beaucoup plus loin que le seul divertissement. La ludification, qui n'est pas.

Pourquoi utiliser la gamification au sein de votre

La gamification en particulier dans l'e-commerce, les promotions digitales, le marketing automatisé, récompenser la fidélité constituent également des moyens de promotion via du CRM. La Gamification : Jouer c'est consommer 18°) La gamification « Jouer c'est consommer Appliquer les mécanismes du jeu à certaines activités afin qu'elles deviennent un plaisir, et non une contrainte, porte un nom : la gamification. Si cette dernière peut être appliquée dans de nombreux domaines (éducation, marketing, recrutement, etc.), elle peut également être appliquée en entreprise, dans le cadre d'un projet de transformation. C'est la vision défendue che

Offrir des récompenses peut très vite faire monter la note et la gamification ne doit pas vous ruiner ! Déterminez aussi le profil de vos futurs « joueur ». Le jeu rassemble des internautes aux profils différents, encore faut-il que cela profite à votre business. Chaque type de jeu s'apprête à un public. Par exemple, les challenges seront davantage appréciés par des personnes. La gamification est un outil qui vise à transformer notre rapport au travail en utilisant notre attraction naturelle pour le jeu. On aime jouer pour plusieurs raisons : l'esprit de compétition, la sociabilisation, le challenge, le dépassement de soi, l'échange, la victoire et la récompense qu'elle apport La gamification de la formation est l'aptitude à transmettre des concepts théoriques à l'aide de méthodes empruntées aux jeux comme les récompenses, les points, la compétition ou encore les jeux de rôle. L'objectif de la ludification des formations est de favoriser l'apprentissage d'une manière détournée

Gamification : et si nous faisions fausse route

A ceci près que la gamification va au-delà de ce type de programmes de récompense. « En soi, il n'y a rien de nouveau, mais la composante numérique multiplie les possibilités », explique Bart De Waele, CEO de l'agence de marketing numérique Wijs, basée à Gand. « Elle permet de récompenser le client sans devoir agiter la promesse. Pour assouvir notre instinct le plus matérialiste, et notre besoin d'obtenir de petites récompenses, la gamification emploie généralement des monnaies virtuelles, des points ou des étoiles pour susciter l'intérêt et motiver les utilisateurs Mais récompenser un bon comportement (conforme) vous apportera-t-il les résultats que vous attendez en termes de coût et de conformité ? Commençons par définir ces deux termes : La « gamification » consiste à transformer une tâche en jeu; Le système de récompense est le fait de promettre un cadeau pour stimuler la motivatio Le secteur des voyages adopte lentement le système de gamification et de récompenses de la cryptomonnaie. Par Samantha Mitchell; 8 août 2018; Nouvelles de Cryptocurrency; 2826 Vues; Aucun commentaire pour l'instant ; Crypto-monnaies gagnent encore plus de domaines d'application, industrie du voyage devient l'un des derniers secteurs à adopter l'utilisation des monnaies virtuelles dans.

La gamification à Lille – Le Printemps de Lille

Gamification Définition et conseils pour votre stratégi

La gamification vous permet d'augmenter la performance, la motivation et le plaisir de vos employés en intégrant des éléments de jeu dans les tâches quotidiennes. Elle a aussi comme qualité de clarifier les objectifs, ce qui réduit le gouffre entre les attentes des employeurs et des employés. Pour être efficaces, ces objectifs doivent débloquer des récompenses personnalisées. Favoriser les pratiques collaboratives, durables et solidaires grâce aux leviers de la gamification et des récompenses intégrés à nos solutions. Pilotez vos résultats. Pilotez vos indicateurs de performance et atteignez l'efficience opérationnelle pour réduire vos efforts et coûts. Smart Futures, pour tous vos besoins collaboratifs . Des outils simples, ludiques et engageants pour.

Récompense aléatoire : arme ultime de la gamification

4 façons d'utiliser la gamification dans vos formations (1

Depuis quelques mois maintenant la gamification est le nouveau mot à la mode et la nouvelle tendance déclinée dans l'apprentissage en ligne des adultes. Le concept est simple : appliquer les principes du jeu (les mécaniques) aux séquences d'apprentissage pour renforcer la motivation, l'engagement etc. La plus « simple » de ces mécaniques consiste à récompenser les apprenant La gamification Temps de lecture : 2 heures et 30 minutes Lang Thomas, Bertholet Guilhem, Muletier Clément Eyrolles Système de classement, attribution de points, récompenses, jeux concours... la gamification est l'ensemble des pratiques permettant d'utiliser les mécaniques du jeu pour résoudre des problèmes de la vie réelle. Si certains gamifient sans le savoir, les grands groupes ont. · Récompenser les meilleures équipes, · Fidéliser les clients et bien encore. La gamification repose essentiellement sur 6 dynamiques, qui sont entre autres : la gratification, le statut, la réalisation, la créativité, la compétition et l'altruisme. Le tout est appliqué dans une ambiance humaine par excellence. Aujourd'hui plusieurs plateformes en ligne se sont spécialisées. La Gamification est une de ces techniques dont la popularité ne cesse de grandir. La gamification est le transfert des mécanismes du jeu dans d'autres domaines, en particulier des sites web. Son objet est d'augmenter l'acceptabilité et l'usage de ces applications en s'appuyant sur la prédisposition humaine au jeu La « gamification » ou « ludification » consiste à transposer les mécaniques du jeu dans un domaine non-ludique, pour résoudre des problèmes de la vie réelle ou améliorer une offre. Elle repose sur l'observation des mécaniques permettant de construire un « bon » jeu, et sur l'étude du comportement des joueurs

47 idées, mécanismes et éléments de gamification

Iperiago vous conseille dans l'ajout de systèmes de jeu (objectifs, récompenses, progression) à partir d'un existant, quel qu'il soit, l'objectif étant la création d'une boucle d'engagement.A l'heure où l'action de l'utilisateur est reine, point de départ de toutes les stratégies numériques, la gamification, bien jaugée, peut faire des miracles Offrir des récompenses telles que des badges ou des slogans amusants lorsque les apprenants terminent une activité d'apprentissage ou se connectent sur la plateforme deux jours de suite. Identifiez les comportements susceptibles de donner de meilleurs résultats d'apprentissage et assurez-vous que les règles de gamification de votre système contribuent à les consolider Récompenses. 35 x Méga Énergie Dardagnan: 500 x Poussière d'Étoiles: 1000 XP: Etape 2/4. Attrape 10 Pokémon (3 x Baie Nanana ) Utilise 5 baies pour t'aider à attraper des Pokémon (3 x Poké Ball ) Gagne un bonbon en marchant avec ton copain (1 x Rencontre avec Laporeille ) Récompenses. 40 x Méga Énergie Dardagnan: 1000 x Poussière d'Étoiles: 2000 XP: Etape 3/4. Attrape 9.

La gamification, un nouvel outil managérial efficace

Les étapes de mise en oeuvre de la gamification en classe

2- Gamification, ludification, ludicisation - ac

Noté /5. Retrouvez La Gamification: Ou l'art d'utiliser les mécaniques du jeu dans votre business et des millions de livres en stock sur Amazon.fr. Achetez neuf ou d'occasio La gamification consiste à utiliser des mécanismes du jeu, tels que les défis, la coopération ou la compétition, la pression du temps, un système de récompenses, etc. Il s'agit d'un terme qui recouvre bien souvent des techniques de classe déjà employées par les enseignants. Son intérêt est qu'il les rassemble sous un seul principe qui [ La gamification , à savoir ce processus qui consiste à inclure et intégrer une dimension ludique dans des environnements non ludiques - comme l'engagement client, le processus de performance voire le recrutement - s'est largement développée dans le monde de l'entreprise Faisons le point sur la gamification en formation. « Le jeu est la respiration de l'effort, Elles englobent via ce terme un système de récompenses (en fonction du nombre de publications, du nombre de modules suivis, etc.) ou bien le passage de « niveaux » (de novice à compétent, de compétent à expert). Le système de « badges » entre également dans cette catégorie : en.

Gamification : 10 étapes pour réussir la mise en place deviedoc | Gamification & Marketing: Les vrais avantages

Petit guide de gamification - Siècle Digita

L'erreur de base que vous devez éviter dans un système de gamification est d'oublier de récompenser votre joueur. Plus l'action souhaitée est difficile, meilleure doit être la récompense. Il peut s'agir de récompenses simples et gratuites en utilisant des techniques de jeu comme Social Treasure (où vous obtenez une récompense précieuse d'autres joueurs) ou Easter Egg (où. La « ludification » (traduit de l'anglais « gamification ») est le transfert de mécanismes de jeu, à partir d'InSTantS, à des situations d'e-formation, des situations d'échanges. L'objet est d'augmenter l'acceptabilité et l'usage d'InSTantS Concept simple à comprendre et facile à utiliser, la gamification consiste à appliquer les mécanismes et méthodes d'un jeu pour stimuler l'implication et l'engagement d'un prospect Les fonctionnalités de gamification ont été appliquées avec succès dans divers domaines tels que l'apprentissage des langues, l'exercice, la construction d'habitudes et d'innombrables autres tâches. Chez Yggdrasil, nous avons trouvé un énorme succès dans notre capacité à prendre nos jeux de machines à sous déjà amusants et à améliorer encore les niveaux de.

Comment récompenser ses visiteurs avec la gamification

Digital & Gamification Récompenses : quand le digital bouleverse le marché A l'heure où le e-commerce est en plein boom, l'environnement de vos commerciaux se digitalise. Les entreprises doivent désormais composer avec cette tendance, et proposer à leurs forces de vente.. La gamification - Ou l'art d'utiliser les mécaniques du jeu dans votre business - Thomas Lang, Guilhem Bertholet, Clément Muletier (EAN13 : 9782212306415 La gamification. La gamification représente un système d'attribution automatique de points et de badges aux utilisateurs en récompense de leur activité au sein de la plateforme. Cet addon a été introduit pour mobiliser les collaborateurs et promouvoir une culture de concurrence saine au travail. Des points sont attribuées pour chaque action sur la plateforme. Toutes ces actions sont.

La gamification : outil du e-learning pour la réussite

La gamification (ludification) de l'apprentissage consiste à intégrer des mécanismes de jeu dans le processus d'apprentissage. Meilleurs scores, niveaux, succès, feedback immédiat et pression temportelle sont certains exemples de ce procédé. Ces éléments sont ce qui font d'un jeu un jeu et - si correctement mis en place - peuvent rendre un jeu incroyablement amusant. Notre technologie. Les clients gagnent différentes récompenses (des statuts, des privilèges, etc.) et sont en mesure de choisir les récompenses correspondant le mieux à leur usage de la boutique. Cela leur permet d'être véritablement impliqués en devenant consom'acteur et adapter la boutique à leurs besoins La gamification ou ludification en français est en plein essor depuis quelques années dans des domaines divers comme le marketing, la relation client, l'e-learning et bien d'autres. Je traite ici de l'utilisation de cette technique au service de l'efficacité commerciale. Dans un premier temps, je présente des techniques et des exemples de mise en place de la gamification au sein d. La gamification des processus de travail, ou des stratégies de web marketing, est une tendance de fond dans le fonctionnement des entreprises aujourd'hui. L'intégration des mécanismes hérités. Action et récompense, si vous avez déjà un peu joué à un jeu vidéo dans votre vite, on est là sur la base de, presque, tout . La fidélisation, une première forme de Gamification ? En prenant le professeur Schell au mot, la gamification est donc présente depuis plusieurs décennies si on se réfère aux programmes de fidélités

IKOMOBI - Marketing #1 Comment augmenter l'engagement deGamifier la mise en place d’un nouvel outil - Artimon Artimon47 idées, mécanismes et éléments de gamification

Étude Comarch : retail et gamification 69% des Français privilégient les marques qui leur proposent de gagner des récompenses Etude COMARCH et Opinion Way Directement inspirée des jeux vidéo et reconnue comme l'une des idées les plus révolutionnaires de ces dernières années, la gamification est en passe d'atteindre 10,2 milliards de dollars sur le marché en 2020 C- La gamification au sein de la Communauté SFR : Un programme de gamification récompense Les Membres de la Communauté actifs. Ainsi, les Membres de la Communauté reçoivent des badges virtuels qui les récompensent de leur activité (exemple : nombre de questions posées, nombre de questions résolues, nombre de posts likés). La liste des critères d'affectation des badges et la nature. La Gamification, c'est utiliser les mécaniques et codes propres aux jeux, de récompenses etc Vous comprenez alors ce qu'est la 'gamification' : un système d'encouragement qui existait, d'ailleurs, bien avant l'avènement du numérique. On doit le terme Gamification à Gabe Zichermann. « Fun is the Future : MASTERING GAMIFICATION », 2010. 2 - Les différences sont. Sentiment qui sera alors directement relié à votre marque. La gamification peut donc constituer un bon moyen de fidélisation client. Conserver le client en le fédérant grâce aux récompenses. Challenger son client pour l'adrénaline et le récompenser pour la satisfaction : voilà les clefs de la gamification Nos clients ont déjà adopté notre solution, disponible en marque blanche, afin de récompenser efficacement leurs cibles. C'est par exemple le cas de PLG, qui dispose désormais d'une boutique comptant plus de 3 000 références produits dans tous les univers de consommation : High Tech, Electroménager, Loisirs, Culture. Une belle façon de récompenser les équipes, avec des. La récompense : des récompenses sont octroyées comme distinction pour avoir atteint certains buts. La pression du temps : les scores atteints peuvent se perdre après une certaine période d'inactivité. L'évaluation : les joueurs peuvent s'évaluer mutuellement. La gamification dans la pratiqu

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